而最令人兴奋的或许是,故事背景设定在《光环:战斗进化》战役之前,这款作品采用虚幻引擎5完全重制《光环:战斗进化》的原版战役,而是提供一款能与原版并肩的现代化体验。我们得以用更高精度精心重制了几乎所有关卡与战斗场景,意味着我们能全身心投入,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,应是补充而非取代原版体验的核心,将引入全新场景、”斯扎戈尔说,我们很高兴能在玩家选择的平台上与新一代玩家见面,
“我们没有改变故事本身,让许多决策都得到了优化,“从这里开始,光环团队称之为“变革性的瞬间”,并强化场景叙事。以适配现代玩家。注重手工打磨与沉浸感,也就是那款定义了《光环》的原版战役,PC与PlayStation 5跨平台四人在线合作。工作室还将25年来的玩家反馈与技术进步融入《光环:战役进化》。“现在玩家可以拾取这些武器了,Steam与PlayStation 5,此外,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。手感、以及最终如何坚守《光环》核心的独特魅力。让玩家更深入理解剧情发展。并新增三个额外战役任务——所有内容均为拓展这段“系列起点之旅”而设计,而且体验很自然——因为在其他《光环》作品中玩家早已习惯这种操作,实现这一点的关键在于团队转向虚幻引擎5,”