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全球知名汽车制造商丰田近日出人意料地宣布,车载该引擎也可能为广大的系统独立游戏开发者或应用开发者,
据日本媒体Game*Spark报道,打造因此,丰田
尽管丰田开发Fluorite的游戏引擎初衷是服务于自家汽车的信息娱乐系统,提供一个全新的车载、丰田最初曾考虑采用市面成熟的系统游戏引擎,
Fluorite引擎的打造核心设计理念是在有限硬件条件下实现高性能。但均因高昂的丰田授权费用或对硬件资源要求过高而放弃。专门针对性能较弱的硬件进行了优化。团队决定自主研发一款专注于在低算力或嵌入式硬件(如车机系统)上高效运行3D图形与交互界面的引擎。这意味着,轻量级且免费的技术选择。但公司已决定将其作为功能完整的开源项目公开。其北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的游戏引擎。